Sence場景編輯區:
顯示編輯視窗中的地方,QWERTY分別使用拖移放大縮小等等功能
Hierarchy階層管理區:
物件主要位置,諸如音效,物品,腳色背景等都在此處(圖層同理)
Project View 專案管理區:
專案資料夾,放置資源的地方(剪輯素材同理)
AnimationWindows製作動畫:
製作動畫的地方
Inspector屬性檢視區:
幫物件添加功能/屬性的地方,諸如貼圖、碰撞器、剛體等都在此處
component遊戲物件:
術語,代表著在Inspector當中添加的功能
Sprite 是一個將多圖層/角色整合呈現在一張2D圖的技術。 sprite 大約 = 2D圖層/圖片 https://medium.com/@wuufone/非電玩人學unity3d-5-sprite-6e4fab762775